ネタや考察・スキルの自己流扱い方とか。動く見れる物も扱ってたり。
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2009年01月27日 (火) | 編集 |
こんにちは。みおっぽい人です。
そうそう、結構前にHPが99/70なったのでキャラ紹介を更新をしておきました。
3人目のHPの細かいステとか載ってます。興味ある方はどぞー。


さてさて。今回は魔法使いと弓手の事を。
リヒタルゼン3Fでの事を挙げてみます。


WIZと弓はお互いが火力なので旧狩場だと一緒のPT狩りっていうのはあまりありませんでしたよね。
タナトスやリヒ辺りからWIZ・弓一緒のPTが臨時でも募集されるようになってきた感じ。
そういうのもあってか全てWIZが何とかしようと思ってる感じのWIZさんが多いかも。


一番目立つのは前衛がAXを釣ってきた時に毎回即リセットSGをする人かな。
★SNがサンドを置いて眠るかどうか判断をしていないで即リセット
★前衛がスタブでLD掛かるの待ちorサークルトレインしようとしてても即リセット

考えてみよう。前衛がタゲを持ってるのにAX単体にリセットSGをする時のメリットがAXの速度増加を防ぐくらい。
デメリットはリセットSGのせいでAXからSbrが飛んで来て即死&リセットSG後またAMPのSG打ち込まないといけない為処理速度の低下等。デメリット色のが多すぎる。

前衛がタゲ持ってAXにLD待ちしてるのに危険を感じますか?LD掛かる前のAXにリセットSGを撃ってSbrが飛んで来る事の方が危険を感じませんか?

じゃあAXにリセットSGは止めた方が良いのかと言えばそんな事は無いです。
前衛からタゲが外れた時や、足元即沸き等リセットSGが有効な時はちゃんとありまする。


もう一つは複数釣りしてしまった場合。

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
          前
      HW・AX       他PTメンバ


こんな時。
こうなる前にHPがHWを分離させれれば展開が楽ですが、こうなってしまった場合の事を。
この状況でリセットSGを使われると逆にグダグダになる事多し。

まずは弓手の動きを見たい所。サンド投げてくれるかどうかを見よう。
2匹居るなら巻き込み効果もあってほぼ1発で寝ます。そしたらこう前衛が3セル程後退すれば

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
                前
    Zzz…AX     HW      弓<HWにDSDSDS!!


HWも楽々タゲれる倒せる&AXに安心してLD入れれると良い事ずくめ。スマートですね。
サンドマン効果はかなり長いのも魔は知っておこう!結構放置してても平気なくらい。


つまり纏めるとですね
折角のWIZ・弓手共存のPTプレイなんだから、お互いの良い所を生かす為に
任せれる所は任せる。我慢するのもベストな一手。
弓ならWIZの・WIZなら弓のスキル特性も理解する事。
だと思います。
ギリギリまで一緒のPTメンバを信じて我慢出来る事は大事だと思います。お互いの成長にも繋がりますしネ(゚Д゚)


>で○ーるさん
やらせてないよ!自分でやりだしたんじゃないか・・・。
これできっとでゅ○るさんファンが増えるよ!アホな子好きな人から!


コメント
この記事へのコメント
no subject
めもめも・・・(゚Д゚)φ
2009/01/28(Wed) 08:33 | URL  | まめ #SFo5/nok[ 編集]
no subject
そういえば、こういうのって知らない人は知らないんだよね。
得手不得手あるからこそ補い合う為にPT組んでるのに。

つっても、こちらのPTは(最近あまりいってないけど)例のAXなんかはまずWizがFWで引っ掛けちゃうとこから処理開始です(’’
ずっと前にロッシさんに動画お返ししたなぁ。
2009/01/28(Wed) 15:29 | URL  | 蘭 #WRhRSnQI[ 編集]
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